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컴투스홀딩스 3분기 매출 251억, 영업익 흑자전환
컴투스홀딩스는 12일 실적 공시를 통해 올해 3분기 연결 기준 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했으며, 영업이익은 흑자 전환했다.
실적 개선에는 게임 사업과 플랫폼 사업의 성장이 영향을 미쳤다. 지난 3분기 액션 역할수행게임(RPG) '아레스: 더 아이언 뱅가드'를 글로벌 시장에 출시하며 게임 라인업을 확대했고, 기존 흥행작 '소울 스트라이크'도 안정적인 성과를 이어갔다. 플랫폼 사업의 견조한 성장세와 관계기업 투자이익도 반영되면서 매출 성장과 영업이익 흑자를 달성했다.
컴투스홀딩스는 기존 게임의 장기 흥행 기반을 강화하고 신작 출시를 통해 게임 사업의 외연을 넓힐 방침이다. 대표작 소울 스트라이크에는 3개월 단위 시즌제 콘텐츠를 도입해 이용자에게 새로운 즐길 거리를 제공한다. 퍼즐 게임 '컬러스위퍼'는 서울시 공식 마스코트 '해치'와의 협업을 통해 이용자 접점을 확대한다.
신작은 PC·콘솔 등 다양한 플랫폼과 장르로 확대한다. PC·콘솔로 선보인 '제노니아1: 기억의 실타래'에 이어 후속작 '제노니아2: 잃어버린 기억들'을 내년 출시 라인업으로 준비하고 있다. 게임스컴과 플레이엑스포 등 국내외 전시회에서 선보인 '론 셰프'도 게임성을 다듬어 내년 출시할 예정이다.
게임 사업 외에도 자회사 컴투스플랫폼을 중심으로 AI와 클라우드 사업을 강화한다. AI 기반 게임 백엔드 서비스와 클라우드 사업을 통해 기존 게임 플랫폼 사업의 경쟁력을 높이고 새로운 수익원을 확보한다는 전략이다. SOOP, 몬스터가이드와의 협력을 바탕으로 실사형 인터랙티브 게임인 풀모션비디오(FMV) 시장에도 진출해 사업 영역을 넓힐 계획이다.
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