‘TL’ 공식 이미지 (사진=엔씨)

엔씨가 MMORPG(다중접속역할수행게임) '쓰론 앤 리버티(TL)'의 글로벌 서비스를 직접 운영하는 체제로 바꿨다. 아마존 게임 스튜디오가 맡아온 서비스 이관 작업이 11일 마무리됐고, 엔씨는 12일 이를 공식 발표했다. 스팀·퍼플·플레이스테이션·엑스박스 이용자는 이제 하나로 통합된 글로벌 환경에서 TL을 즐긴다.

기존 이용자의 계정과 캐릭터, 아이템, 재화는 그대로 유지된다. 엔씨는 전환을 기념해 접속한 모든 계정에 60레벨 점핑권도 1개씩 나눠준다.

엔씨는 11일부로 아마존 게임 스튜디오가 담당하던 TL 글로벌 서비스 이관을 마쳤다고 12일 밝혔다. 뉴스드림에 따르면 이에 따라 접속 플랫폼에 관계없이 전 세계 이용자가 하나의 통합 환경에서 게임을 이용할 수 있게 됐다. 지디넷은 엔씨가 이번 전환으로 PC와 콘솔 환경을 통합했다고 전했다.

더렉 보도에 의하면, 아마존게임즈가 2024년 10월 북미, 남미, 유럽, 일본 등지에서 TL을 스팀, 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S 플랫폼으로 내놓았다. 엔씨가 글로벌 운영을 넘겨받은 것은 그로부터 약 2년 만이다. 게임 개발사는 퍼스트스파크 게임즈다.

청년일보는 이번 전환이 지난 8월 엔씨가 발표한 글로벌 서비스 재편 계획의 후속 조치라고 전했다. 청년일보에 따르면 엔씨는 당시 아마존게임즈와 협력해 운영하던 TL 글로벌 퍼블리싱 서비스를 연내 자체 서비스로 전환하겠다고 밝혔다. 이관으로 스팀·플레이스테이션·엑스박스 서비스의 운영 주체도 엔씨로 바뀌었다.

서비스 주체가 바뀌어도 이용자의 플레이 기록은 초기화되지 않는다. 엔씨는 계정 정보와 캐릭터 진행도, 인벤토리 아이템, 게임 내 재화 '루센트'를 변경 없이 쓸 수 있다고 밝혔다. 뉴스드림은 이 데이터가 누락 없이 이관돼 100% 보존된다고 전했다.

청년일보에 따르면 스팀·플레이스테이션·엑스박스 이용자는 별도 계정을 새로 만들거나 게임을 다시 설치할 필요도 없다. 기존 환경에서 그대로 접속하면 된다. 더렉도 기존 이용자는 쓰던 계정으로 접속하면 된다고 전했다.

엔씨의 자체 플랫폼 퍼플도 같은 통합 환경에 들어간다. 청년일보는 퍼플을 포함해 PC와 콘솔 이용자가 하나의 글로벌 환경에서 게임을 즐길 수 있게 됐다고 설명했다. 플랫폼별로 나뉘어 있던 서비스 기반을 하나로 묶은 것이다.

엔씨가 내세운 직접 서비스의 목적은 개발과 라이브 서비스(출시 후 지속 운영) 간 연계 강화다. 엔씨는 글로벌 이용자의 의견을 더 빠르게 게임에 반영하고 플랫폼 전반에서 일관된 서비스 경험을 제공하겠다는 방침이다.

청년일보는 이관으로 퍼블리싱과 라이브 운영 권한이 개발사 측으로 돌아왔다고 전했다. 서구권 퍼블리싱과 라이브 운영을 개발사 중심으로 돌리면서 개발사 퍼스트스파크 게임즈, 퍼블리싱 조직, 라이브 운영 조직의 협업 체계도 통합됐다는 설명이다. 같은 매체는 개발 단계부터 글로벌 이용자 반응과 운영 데이터를 더 긴밀하게 연결할 수 있게 됐다고 전했다.

더렉은 엔씨가 개발팀과 운영팀의 협력을 강화해 이용자 의견을 게임에 더 빨리 반영할 방침이라고 보도했다. 업데이트와 운영 정책에 이용자 의견을 신속히 반영하겠다는 구상은 엔씨의 발표 내용과 같다.

엔씨는 서비스 전환을 기념해 성장 지원 이벤트를 연다. 행사 기간 중 접속한 계정이라면 전부 캐릭터 부스트 티켓 '점핑권'을 1개씩 받게 된다.

점핑권을 쓰면 캐릭터 레벨이 곧바로 60에 닿고, 75레벨 장비까지 손에 들어온다. 간단한 튜토리얼을 마치면 곧바로 게임 콘텐츠를 이용할 수 있다. 뉴스드림은 이번 이벤트가 신규 및 복귀 이용자의 진입 장벽을 낮추려는 취지라고 전했다.

소통 창구도 새로 열린다. 엔씨는 12일 오전 10시(미국 태평양시간 기준)에 TL 공식 유튜브 채널을 통해 서비스 통합 뒤 처음 되는 라이브 방송을 연다. 청년일보와 더렉에 따르면 한국시간으로는 13일 오전 3시다.

이번 방송에서는 새 커뮤니티 매니저를 선보이고, 앞으로 이용자와 어떻게 소통할지에 대한 계획도 공개한다. 뉴스드림에 따르면 새 커뮤니티 매니저는 글로벌 권역을 담당한다. 이 방송에서 향후 업데이트 방향성과 직접 서비스에 따른 소통 채널 운영 계획도 함께 공유될 예정이다.

청년일보는 PC와 콘솔 이용자가 같은 환경에서 게임을 즐기게 되면서 플랫폼 간 이용자 교류와 커뮤니티 운영에도 변화가 예상된다고 전했다. 방송에서 어떤 소통 계획이 공개될지는 13일 오전 3시(한국시간)에 확인할 수 있다.
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